Сайт Клана Imba Dota Team [IDoL]
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас никто | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Програмы для вара [3]
Реплеи [9]
Карты [3]
Главная » Файлы » Карты

DotA AllstarS 6.52e
[ Скачать с сервера (3.04 Mb) ] 16 Сен 2008, 15:47
DotA AllstarS 6.52e

Stable map!  По ней будут проходить cw и тд!

* Fixed some critical bugs introduced in the 1.22 patch[/hide]

[hide=6.52d Changelog]
* Fixed a major exploit that has been discovered very recently

Notes: Both 6.53 and the official map translation project (Korean/Chinese/Russian for now) are almost ready. [/hide]

[hide=6.52 Changelog]* Rewrote all item code and systems. It now supports things like properly tracking item ownerships, fusing recipes with a full inventory as well as fixing a lot of older miscellaneous bugs and usability issues, and setting groundwork for other things in the future
* Fixed all CustomKey problems. All hotkeys in the game can now be properly remapped to any other hotkey
* Map strings are now properly allocated to allow players with different language versions to play with each other without having to download multiple maps themselves. This means, for example, that you can play or watch games with your English version of the map with someone using a Chinese, Korean or Russian translated version of the map without any problems. The maps for the other languages will be posted on alongside the English version for each release

* Lowered side angles on Bristleback
* Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use
* Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)
* Improved Elder Form attack animation
* Improved cooldown progression on Soul Rip
* Rewrote Timewalk to keep constant speed (so its not slow motion when you click nearby)
* Dark Rift can now be cast by targeting minimap
* Increased AutoQuills release requirement on Bristleback from 200 to 300
* Improved cooldown progression on Primal Split
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created
* Sonic Wave cooldown no longer improves per level in non-scepter form
* Reduced Reverse Polarity AOE a little
* Reduced Dragon Knight's Breathe Fire manacost
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version
* Increased Huskar's attack range from 350 to 400
* Lowered Puck's attack range from 600 to 550
* Increased level 2 and 3 Purge's damage to summoned unit
* Lowered Faceless Void's strength gain
* Improved Faceless Void's cast animation time
* Increased level 3 Insatiable Hunger cooldown
* Lowered Sand King's base armor
* Improved cooldown progression on Spirit Bear
* Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
* Increased Abaddon's movement speed slightly
* Scream of Pain manacost is now constant on all levels
* Increased Primal Roar cooldown by 10 seconds
* Lowered Living Dead bounty and increased their magic resistance
* Decreased Timelapse cooldown
* Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda
* Lowered Sven's agility gain
* Improved Huskar's attack animation time slightly
* Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)
* Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown
* Increased cast range on Drunken Haze
* Changed Fatal Bonds from damage to HP loss (numbers adjusted to keep it at the same effectiveness)
* Lowered Medusa's attack animation time
* Lowered Will O' manacost
* Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe
* Slightly reduced Rikimaru's cast animation time
* Scattershot gives vision on the area it is cast on
* Flesh Heap now works with denies
* Lowered cast range on Neutral Dark Troll's Ensnare
* Increased cooldown on Neutral Dark Troll's Raise Dead

* Items now have muted form when carried by non-owner (aside from a few exceptions like regeneration and leaver items). -pm can be used if you want to allow pooling in your games
* Improved basic item's descriptions layout and presentation (133979)
* Flying Courier cannot carry Observer Wards from enemy base
* Lowered transmute bounty on previously untransmutable creeps (lvl 6)
* Change Sange and Yasha recipe costs and bonuses it gives as well as fixing some minor inaccuracies with it
* Flying Courier can no longer carry Aegis
* Added Blades of Attack to the Goblin Shop
* Increased the Fountain's bottle autofilling range
* Increased Diffusal Blade's agility bonus by 5 (carries through to Manta Style)
* Lowered Black King Bar duration slightly
* Increased HP loss rate when Armlet is activated

* Improved Lina's projectile and visuals (170933)
* Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083)
* Listed maximum targets for Wrath of Nature in the tooltip (212395)
* Added special effect when Berserker's Blood is stacked at a high level (176376)
* Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859)
* Added a sound effect when Culling Blade kills a hero
* Added new Power Treads icons for the agility and intelligence versions (207886)
* Added an allied-vision only visual effect for Weave (139374)
* Lowered volume on creep horn sound
* Improved Dragon's Tail's visual effect (192582)
* Added a new visual effect for Soul Assumption
* Improved King Leoric's visual effects (180737)
* Changed Mana Void visual effects (211058)
* Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate "fun name" like Ursa

* Fixed a fatal error problem when upgrading Flying Courier after reloading from saved game
* Fixed some overhead text effects that would show through fog of war
* Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug
* Fixed a minor bug with moving Lothar's Edge while not in cooldown
* Fixed an exploit with Lanaya
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others
* Fixed a bug with Primal Roar that could occur when used on blinkers
* Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
* Rewrote Reverse Polarity to fix some rare issues with it stunning but not pulling
* Fixed some minor bugs with Assassinate
* Fixed World Tree and Frozen Throne towers not sharing bounty with allies
* Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly
* Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker
* Fixed a minor bug with the damage of Invoker's Tornado not syncing accurately with the cyclone effect
* Fixed a minor bug with Dagger and Aegis creating blank dummy items in base
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order
* Fixed a rare issue with not properly creating Haunt images (DonTomaso)

* XL Mode changed to have 4 hero removals per side instead of 3
* Minimap now does a special ping to allied players when a unit uses Scroll of Teleportation or Boots of Travel
* Improved Scroll of Teleportation code to armor enhance the building you are teleporting to when you click in the area instead of only when directly clicking on the target
* Various other map performance optimizations
* Added lots of music modes. You must have music enabled to use these. Use '-music xxx' where xxx is one of the following added options: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Added a new mode -poolingmode(-pm) to allow pooling
* -lvlup now allows a number after it to level up faster in test games
* Reduced delay on End Game scoreboard for Sentinel victory
* -roll without specified number now does it out of 100
* Added command -list for use in -sd to show the pick options again
* Changed follow allied unit range to move closer to the target
* Restored and fixed previous issues with -unstuck
* Added a time delayed warning message when the game is in -test mode (some people have been abusing private chat to activate it before using -ah to clear the screen in order to use test commands to cheat without anyone knowing)
* Added commands -rollon and -rolloff incase people spam with roll. Default is on
* Added single player commands -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Added a new mode -observerinfo(-oi) to display extra information for game broadcasters/observers when you hover over player heroes
* Initial creep waves in -ap now spawn 30 seconds later
* Added single player test command -time xx to set the time of day
* Improved the text display on courier death
* Added a new single player or -test mode subcommand (-noherolimit) that lets you get multiple heroes, primarily for video editors that have been requesting it
* New Invoker story from the contest (Ike_Ike)[/hide]

[hide=6.52c Changelog]Two special changes were made in 6.52c:

# Changed some bounty values on Transmuted neutral creeps when using Hand of Midas
# Significantly lowered Ancient of Lore and Temple of the Damned’s armor and increased their HP regeneration (15->5 armor, 2.5->20 HP/sec)

6.52c Changelog

# Changed some bounty values on Transmuted neutral creeps when using Hand of Midas
# Significantly lowered Ancient of Lore and Temple of the Damned’s armor and increased their HP regeneration (15->5 armor, 2.5->20 HP/sec)
# Fixed a minor bug with Juxtapose
# Fixed some bugs with -pm
# Fixed a bug with capturing a rune using a Bottle from a leaver
# Fixed a minor bug when trying to form Satanic on courier.
# Infest now properly dispels buffs when you go in a unit
# Fixed Marksmanship hotkey
# SinglePlayer’s test commands -lvlup and -refresh now work for multiple heroes
# Siege units now get a minor bonus when the respective range rax (Temple of the Damned/Ancient of Lore) is destroyed
# Fixed Meepo with Aegis of the Immortal
# Fixed some aggro problems with one of the scourge neutral camps
# Fixed an issue with buying an item on a unit as it was dying that resulted in a tome version of the item appearing
# Fixed multiple Dagons with different levels not sharing cooldown
# Fixed a bug with Sandstorm that caused various game glitches with Blackhole and Spectral Dagger
# Fixed a potential suicide issue with Fatal Bonds
# Fixed a minor glitch with Maelstrom triggering Perseverance’s cooldown
# Improved cast range and cooldown on Plague
# Changed Soul Rip allied damage to hp loss to prevent it from dispelling consumables
# Improved damage progression on Slithereen Crush
# Fixed a bug with Morphling in -dm when spawning with melee bashers
# Fixed the recent Morph not transfering stats at proper speed at levels 2 and 3 (DonTomaso)
# Increased Howl’s duration
# Fixed a bug when combining -sd and -du game modes
# Fixed -music from affecting other players
# Removed leaver hero icon when using -kickafk
# Lowered Bounty Hunter's Wind Walk cooldown
# Fixed an exploit with Time Walk
# Fixed an old rare bug involving Sprout and Spirit Bear
# Fixed a potential bug when healing with Bottle near the fountain
# Fixed a bug with captured rune not expiring when using allied shared Bottle
# Fixed a bug with Spirit Bear dying with bottle in -dm [/hide]

[hide=6.52 Список изменений]* Переписан весь код и принципы действия вещей. Введена поддержка правильного отслеживания владения вещами, объединение рецептов с полным инвентарём и фиксы множества багов и неудобств пользования.
* Пофиксили все проблемы с CustomKey. Все хоткеи в игре теперь могут быть правильно переустановлены на другие кнопки
* Ограничения выставлены так, чтобы предотвратить скачку множества карт пользователями разных языков. Это означает, к примеру, что вы можете играть или смотреть игры с вашей Английской версией карты с кем-либо, у кого Китайская, Корейская или Русская версия без каких-либо проблемr. Версии карт на других языках будут выкладываться на вместе с английскими релизами.

* Уменьшены боковые углы Bristleback
* Agility Morph и Strength Morph теперь могут юзаться однократно(?)
* Интервал Morph стал более плавным с уровнями(показатели не изменены)
* Усовершенствована анимация атаки Elder Form
* Усовершенствован прогресс кулдауна Soul Rip
* Переписан Timewalk, чтобы оставлять неизменной скорость (Теперь он не замедляется при клике рядом(?))
* Dark Rift теперь можно кастовать кликая на минимапу
* Увеличена граница накапливания урона для высвобождения AutoQuills у Bristleback с 200 до 300
* Усовершенствован прогресс кулдауна Primal Split
* Усовершенствован AI у образов Dopplewalk, чтобы сделать их менее очевидно отличающимися
* Кулдаун Sonic Wave больше не изменяется с уровнями без аганима
* Немного уменьшен AOE Reverse Polarity
* Уменьшен манакост Breathe Fire у Dragon Knight
* Удалены некоторые прошлые усовершенствования Elder Dragon Form
* Увеличен радиус атаки Huskar с 350 до 400
* Уменьшен радиус атаки Puck с 600 до 550
* Увеличен урон Purge по 2 и 3 уровням призванных существ
* Снова уменьшена сила Faceless Void
* Усовершенствована анимация каста Faceless Void
* Увеличен кулдаун 3 уровня Insatiable Hunger
* Уменьшен базовый армор Sand King
* Усовершенствован прогресс кулдауна Spirit Bear
* Уменьшена скорость передвижения Hawk Beastmaster'а
* Немного увеличена скорость бега Abaddon
* Манакост Scream of Pain теперь одинаковый на всех его уровнях
* Увеличен кулдаун Primal Roar на 10
* Уменьшено вознаграждение за убийство Living Dead и увеличено их сопротивление к магии
* Уменьшен кулдаун Timelapse
* Увеличен урон от Immolation на 3 уровне Fire Panda из Primal Split
* Уменьшен прирост ловкости Sven
* Усовершенствована анимация атаки Huskar
* Изменён прирост скорости передвижения при Chemical Rage (меньший на 1 уровне, 3 уровень не изменён)
* Уменьшен кулдаун Doom с аганимом
* Увеличен радиус каста Drunken Haze
* Изменён тип повреждения от Fatal Bonds с обычного повреждения на потерю HP (показатели изменены чтобы соблюдать соотношения)
* Уменьшено время анимации атаки Medusa
* Уменьшен каст Will O'
* Отменено изменение манакоста 1 уровня Reaper's Scythe
* Немного уменьшена скорость анимации каста Rikimaru
* Scattershot даёт видимость поверхности, в которую он кастуется
* Flesh Heap теперь работает для деная
* Уменьшен радиус каста нейтрального Dark Troll Ensnare
* Увеличен кулдаун нейтрального Dark Troll Raise Dead

* Вещи теперь имеют подавленное состояние когда переносятся не_владельцем (исключения - вещи регенерации и шмот ливера). команда "-pm" может быть использована для разрешения пулинга в игре(!)
* Усовершенствованы расположения описаний вещей и их представления (133979)
* Flying Courier не может переносить Observer Wards с вражеской базы
* Уменьшена награда за Transmute крипов ранее невозможных для эффекта Transmute (6 уровень)
* Изменена цена рецепта Sange and Yasha и бонусы, которые он даёт, пофиксили маленькие неувязки связанные с рецептом
* Flying Courier больше не может переносить Aegis
* Добавлены Blades of Attack в Goblin Shop
* Увеличен радиус автозаполнения бутылки фонтаном
* Увеличен бонус ловкости от Diffusal Blade на 5 (так же действует на Manta Style)
* Немного уменьшена длительность действия Black King Bar
* Увеличена потеря HP при активации Armlet

* Усовершенствован полёт патронов и визуальные эфекты Lina (170933)
* Добавлен отсчёт времени каста Assassinate, видимый только для союзников (203083)
* Указано максимальное количество целей в описании Wrath of Nature (212395)
* Добавлен эфект при совмещении Berserker's Blood на высоких уровнях (176376)
* Добавлен отсчёт времени каста Unstable Concoction, видимый только для союзников (196859)
* Добавлен звуковой эффект при убийстве героя с помощью Culling Blade
* Добавлены новые иконки Power Treads для бонуса ловкости и интеллекта (207886)
* Добавлен эффект Weave видимый только для союзников (139374)
* Уменьшена громкость звука горна перед первым респауном волнкрипов
* Усовершенствован визуальный эффект Dragon's Tail (192582)
* Добавлен новый визуальный эффект Soul Assumption
* Усовершенствованы визуальные эффекты King Leoric (180737)
* Изменён визуальный эффект Mana Void (211058)
* Убрана иконка Hunter in the Night когда она не действует
* Puck и Clinkz теперь имеют шанс получить "забавное имя" как Ursa

* Пофиксили фатал при улучшении Flying Courier после лоада сохранённой игры
* Пофиксили текст над головой героев, который позволял замечать врагов в тумане
* Пофиксили баг с Rot, Sand Storm или Storm Seeker, действующими в одной области
* Переписано создание образов Juxtapose и Dopplewalk для фикса редкого бага
* Пофиксили мелкий баг с передвижением Lothar's Edge, когда он вне кулдауна
* Пофиксили эксплоит с Lanaya
* Пофиксили совмещение эффектов Phantom Edge с Magic Resistance
* Пофиксили баг с Primal Roar, который случался при использовании на телепортящихся противников
* Пофиксили баг с потерей контроля Sand King при использовании Burrowstrike
* Переписана Reverse Polarity, чтобы пофиксить редкие баги, когда она стунит, но не притягивает
* Пофиксили некоторые редкие баги с Assassinate
* Пофиксили награду для союзников при убийстве пушек возле World Tree и Frozen Throne
* Пофиксили действие Sand Storm на спящих нейтральных крипов
* Пофиксили требования для прерывания при увеличении уровня Storm Seeker
* Пофиксили мелкий баг с уроном от Tornado Invoker'а неправильно стакающийся с Cyclone
* Пофиксили мелкий баг с Dagger и Aegis, которые создавали пустые итемы на базе
* Пофиксили выключение Return Centaur'а при получении приказа к атаке союзника
* Пофиксили редкий баг с неправильным созданием образов при Haunt (DonTomaso)

* мод XL изменён. Теперь с каждой стороны можно запрещать 4 героя, а не 3
* Миникарта теперь делает специальный сигнал союзникам когда союзник использует телепорт с помощью Scroll of Teleportation или Boots of Travel
* Усоверешенствован код Scroll of Teleportation для увеличения армора здания, к которому телепортятся, чтобы армор давался не только при клике непосредственно на здание, а и рядом с ним
* Разные улучшения производительности карты
* Добавлено множество музыкальных модов. Музыка должна быть включена в игре. Используйте '-music xxx', где xxx - одна из добавленных опций: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Добавлен новый мод -poolingmode(-pm), разрешающий пулинг
* -lvlup теперь действует с ключём(к примеру, -lvlup 25) для быстрого тестирования игры
* Уменьшена задержка таблицы в конце игры при выигрыше Sentinel
* -roll без параметров делает выбор из 0-100
* Добавлена команда -list для использования при -sd чтобы показать опции пика
* Уменьшен радиус следования за героем
* Восстановлены и пофикшены ранние баги с -unstuck
* Добавлено уведомление с задержкой, когда игра в режиме -test (некоторые люди абузили команду и закрывали экран другими командами, чтобы незаметно включить режим теста)
* Добавлены команды -rollon и -rolloff, чтобы убрать возможность спамить командой -roll. Стандартное значение - on
* Добавлены команды для игры single player: -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Добавлен новый мод -observerinfo(-oi), который показывает дополнительную информацию о game broadcasters/observers когда курсор наводится на героев
* При -ap первая волна крипов теперь стартует на 30 секунд позже
* Добавлена команда -time xx в single player игру, устанавливающая текущее время
* Усовершенствовано отображение текста при смерти Courier
* Добавлена новая single player или -test команда (-noherolimit), которая позволяет управлять несколькими героями, для создателей видео, которые просили её
* Новая история Invoker с соревнования (Ike_Ike)[/hide]

[hide=6.52c Список изменений - перевод by Xaliuss]# Изменили некоторые бонусы голды за Трансмутированных нейтральных крипов при использовании [midas]
# Значительно уменьшили броню Ancient of Lore и Temple of the Damned (Рейндж бараки) и увеличили HP реген (15->5 броня, 2.5->20 HP/sec)
# Исправлен небольшой баг с Juxtapose
# Исправлен некоторые баги -pm
# Исправлен баг с захватом руны при использовании Bottle от leaver
# Исправлен незначительный юаг с формированием [satanic] в курице.
# Infest сейчас правильно диспеллит баффы при заходе в юнита
# Исправлен хоткей Marksmanship
# Тестовые Команды SinglePlayer -lvlup и -refresh сейчас работают на нескольких героев
# Осадные юниты получают незначительный бафф когда соответствующий рейндж барак (Temple of the Damned/Ancient of Lore) уничтожен (Урон 35-46 был, становится 51-62)
# Исправлен [Meepo] с [aegis]
# Исправлены некоторые проблемы с Аггро (аггрессивность) с одной из нейтральных групп Скорджей.
# Исправлен случай. когда покупка вещи в юнит при его смерти приводила к появлению томовой версии
# Исправлено то, что несколько [dagon] различных левелов имели необщий кулдаун
# Исправлен баг с Sandstorm, который приводил к различным игровым проблемам с Blackhole и Spectral Dagger
# Исправлена потенциальная возможность суицида с Fatal Bonds
# Исправлен небольшой баг с [mael] , который вызывал срабатывания кулдауна [pers]
# Улучшена дальность каста и кулдаун Plague (Кулдаун был 45 стал 30 секунд, дальность с 400 до 700)
# Изменен тип урона Soul Rip по союзникам на прямую потерю хп, чтобы каст не диспеллил consumables
# Улучшен прогрессию урона в Slithereen Crush (50-75-100-150 было, стало 50-100-150-200)
# Исправлен баг с [Morphling] в -dm, когда он спаунился с мили [basher]-ами
# Исправлен недавний морф [Morphling], который не перекидывал статы с нужной скоростью на 2 и 3 левелах
# Увеличена длительность Howl (20сек - 35сек)
# Исправлен баг с комбинированием модов -sd и -du
# Исправлена команда -music - больше не влияет на других игроков
# Убрана иконка героя ливера при использовании -kickafk
# Уменьшен кулдаун Wind Walk у [Gondar] (20сек было, стало 15)
# Исправлен эксплойт с Time Walk
# Исправлен старый редкий баг включающий Sprout и Spirit Bear
# Исправлен потенциальный баг с лечением с помощью [bottle] около фонтана
# Исправлен баг с захваченной руной при использовании союзной [bottle] (При окончании срока захвата ничего не происходило)
# Исправлен баг со смертью Spirit Bear умирающего с [bottle] в -dm[/hide]
Категория: Карты | Добавил: Stalke[R]
Просмотров: 892 | Загрузок: 251 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 1
1 Umn1k  

Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа
Друзья сайта

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright MyCorp © 2019